martes, 21 de julio de 2009

La trilogía sevillana


Aunque ha rulado por la red de forma masiva durante los últimos tres meses y medio, no me había enterado hasta hace una semana de que aquel cortometraje de los dos "canis" sevillanos charlando "sobre lo divino y lo humano" tenía continuación.

Si "Esto ya no es lo que era" causó sensación (más de 600.000 reproducciones en youtube a fecha de hoy), la segunda entrega a cargo de Mundo Ficción, la pequeña productora sevillana responsable del "invento", ha superado con creces las expectativas creadas con el primer título.

Bajo el título de "Eso es así", Alfonso Sánchez y Alberto López presentaban a principios de abril un cortometraje cuyos personajes, Rafi y Fali, dos pijos sevillanos, debatían nuevamente "sobre lo divino y lo humano". La acogida del mismo, inmejorable: se acerca a ritmo vertiginoso al millón de reproducciones.

Pero la cosa no queda aquí, hace unos días el dúo hispalense presentaba el tercer corto de la trilogía: Aquello era otra cosa. Esta vez son Roque y Vladi, dos "perroflautas", los que departen... y en 11 días ya han superado las 140.000 reproducciones.

Además, desde Mundo Ficción anuncian que habrá novedades en breve: "Para celebrar el millón de reproducciones de 'Eso es así' colgaremos el corto de 'Rafi y Fali en la playa'. Así que cuenta atrás y... ¡Eso es así, compadre!".







(Vía Listonauta)

Garrafonix, el detector de garrafón

Siempre me ha hecho gracia un detalle sobre "el garrafón", que toda aquella persona a la que he escuchado (o leído) quejarse de que la noche anterior le pusieron garrafón afirmaba haberse tomado tan sólo un par de copas. Realmente siempre he pensado que, efectivamente, habrá sitios donde rellenen las botellas de determinadas marcas con bebidas alcohólicas de inferior calidad, pero que la proporción de establecimientos que realizan esta práctica fraudulenta es considerablemente menor a lo que esos consumidores de "un par de copas" afirman. No obstante, la duda podría quedar resuelta fácilmente... si funciona este invento que podemos encontrar en Curiosite: Garrafonix, el detector de garrafón.



(Vía Oink!)

lunes, 20 de julio de 2009

Esto es así

Como diría Ernesto Sevilla (a Rafi y Fali los dejo para otra entrada): Esto es así.


(Vía El Barón Rojo, Prosopopeya Divagante)

miércoles, 15 de julio de 2009

Umbabarauma

Me gusta escuchar a gente como Diego A. Manrique o Juan de Pablos en la radio. Siempre te sorprenden con algún clásico básico que desconoces o que nunca viene mal recordar, o con alguna curiosa versión de alguno de estos clásicos.


Hace unos días en El Ambigú sonó "Ponta de lança africano (Umbabarauma)", temazo publicado por Jorge Ben Jor en 1976 en su disco "África Brasil".



Hubiera estado bien escuchar también la versión que grabaron Soulfly para su homónimo disco debut, publicado en 1998. A mí es lo que siempre me viene a la cabeza al escuchar el original.

miércoles, 8 de julio de 2009

La persistencia de la memoria, un cortometraje de Juan Luis García

Juan Luis García, batería de Playmovil, estrenaba el pasado mes de mayo su primer cortometraje: La persistencia de la memoria. Ahora lo podemos ver en la Red:



LA PERSISTENCIA DE LA MEMORIA from Juan Luis García Torrecilla on Vimeo.

"El hombre que decide retar al tiempo buscando en lo más profundo de sus sueños un camino donde encontrará las armas para triunfar o fracasar su intento. Víctima de sus propios miedos y en donde la memoria es vulnerable, se adentrará en los rincones mas profundos de su cabeza para despertar y hallar respuesta a su búsqueda vital".

TIC: La cuarta pantalla

Otro artículo con fines académicos:



Una de las tendencias de la actual sociedad de masas, y de la cultura de masas en que esa sociedad resulta posible, es la convergencia tecnológica, efecto del desarrollo tecnológico en torno a la producción, transmisión, difusión y consumo de contenidos comunicativos. En este sentido, las líneas seguidas en investigación, desarrollo e innovación tecnológicos se centran en la aplicabilidad (comerciabilidad y posibilidades de utilidad de los productos tecnológicos), la compatibilidad (posibilidades de combinación y transferencia de usos entre tecnologías diversas) y la convergencia (multifuncionalidad de los dispositivos para distintos usos tecnológicos).
Lo importante es que esto no sólo entra en juego en la producción de contenidos, sino que la tendencia se transfiere al consumo, tanto en la naturaleza de los contenidos como en las costumbres de consumo de los usuarios. Es los últimos años hemos podido apreciar como se han ido sucediendo continuos cambios en los hábitos de consumo de contenidos, cada vez más individualizados y accesibles en el momento en que el usuario lo desee (Aguado, 2004).

Nokia muestra esta evolución en los hábitos de consumo en el anuncio de su gama de dispositivos multimedia Nseries. Vemos en el anuncio como ha ido variando la experiencia de consumo de productos culturales a lo largo de los años con la sucesiva aparición del cine, la televisión y, sobre todo, Internet. En palabras de Giddens (1991), se produce un secuestro de la experiencia, pues se desvincula la experiencia individual de las condiciones espacio-temporales en que tiene lugar, para determinarse por las posibilidades del mercado y los intereses del propio sujeto, gracias al desarrollo tecnológico que incrementa la cantidad, calidad e intensidad de las estas experiencias mediadas. Pero esto a su vez produce una pérdida de socialidad y de interacción directa entre los individuos, así como un aislamiento del individuo, que cambia sus formas de interacción hacia aquellas tecnológicamente mediadas.
Como indica el propio anuncio el sujeto se individualiza, se vuelve incluso "solitario", porque aunque existe un sentido de comunidad en la red, en realidad es algo virtual. Es lo que Verdú (2003) denomina "desrealización", la sustitución de la realidad por la ficción, que produce una fragmentación de las relaciones sociales y fomenta el individualismo. Los medios se convierten en un factor de entretenimiento, que fomentan igualmente el individualismo (Verdú, 2003). En una sociedad caracterizada por el hedonismo, se produce una reorientación de la vida cotidiana del individuo hacia el disfrute (Aguado, 2004). Se potencia la producción de contenidos orientados al entretenimiento, contenidos de producción estandarizada para su difusión y consumo individualizados por un público masivo, heterogéneo y disperso mediante su customización(individualización simulada). Como señala Rifkin (2000), se produce una individualización de los contenidos paralela a la individualización de la comercialización de productos.

Nokia presenta aquí su gama Nseries como la solución a ese problema, con las ventajas de la convergencia tecnológica y sin sus desventajas. "La cuarta pantalla" ofrece una experiencia completa, sin obligar al sujeto a ponerse delante de la pantalla de un ordenador o de la televisión. "El usuario puede crear, compartir y consumir datos, sentimientos y emociones en cualquier momento y en cualquier lugar"1. Además, ofrece dispositivos de calidad, supuestamente a la altura de los dispositivos específicos para cada una de las funciones multimedia que incorporan los distintos modelos de la familia Nseries. Todo ello salvando el principal inconveniente de sus antecesores, que obligaban al individuo a encerrarse para vivir esas experiencias tecnológicamente mediadas. Con "la cuarta pantalla", según Nokia, todas estas experiencias mediadas caben en el bolsillo, el individuo ya puede disfrutar de ellas interactuando a la vez con otros sujetos. Como diría Barthes (1980) en su crítica del lenguaje publicitario, una vez más "los medios presentan falsas evidencias", al menos en parte.

Son indiscutibles algunas de las ventajas de un dispositivo multimedia de este tipo, al menos para aquella gente con la disposición y la posibilidad de adquirirlo. Los individuos, en esta sociedad orientada al entretenimiento, tienen siempre al alcance de la mano el acceso a los productos que demanda. Además, puede compartirlos con otros sujetos cuando y donde quiera, mediante una interacción directa o virtualmente. Es en este nivel, en esta "cuarta pantalla", donde realmente se produce la desvinculación definitiva y total de la experiencia individual de las condiciones espacio-temporales.
Pero lo cierto de estas ventajas no puede ocultar que, por mucho que Nokia nos ofrezca un dispositivo multimedia que nos permita la movilidad de la que no podíamos disfrutar hasta ahora con las demás pantallas, este tipo de productos mantienen los inconvenientes de las tecnologías precedentes y, en algunos casos, añade ciertas contrariedades añadidas, como el tamaño de la pantalla.
No debemos olvidar que estamos en una sociedad de masas en la que los sujetos sociales, que mantienen una relación contradictoria entre la individualidad exaltada y la colectividad consagrada (Aguado, 2004), están caracterizados por el narcisismo (Lipovetsky, 1983), por un individualismo puro que desestructura los grupos primarios, intermediarios sociales entre el individuo y la colectividad, de modo que la esfera privada queda expuesta únicamente a los deseos cambiantes de los individuos. Que un individuo pueda llevar en el bolsillo un dispositivo que le permita consumir contenidos en cualquier espacio y a cualquier hora no implica que deje de estar aislado. Puede que deje de estar aislado físicamente, pero ello no implica necesariamente que interactúe con las personas que le rodean, sino que se puede producir un efecto "burbuja", de forma que el sujeto se “encierre” en su "cuarta pantalla" y se abstraiga de todo lo que le rodea para centrarse en ese juego, ese vídeo o esa canción que está disfrutando en ese momento. Debemos tener en cuenta que, cada vez más, se produce una confusión entre las esferas pública y privada, con la evolución de las tecnologías vemos como algunas actividades públicas se hacen en privado (vía Internet, como los juegos en red, los chats o mundos virtuales como Second Life) y otras actividades privadas se hacen en público (como mantener una conversación telefónica con un móvil). Las nuevas posibilidades que ofrece un Nokia Nseries se convertirían muy probablemente en algunas de esas actividades privadas realizadas en público.

Por último, no podemos dejar de hacer referencia a la brecha tecnológica, hoy en día más generacional que geográfica, que no deja de aumentar con este tipo de nuevas tecnologías convergentes. Si con dispositivos más simples nos encontramos con casos de personas que, por ejemplo, no saben enviar un mensaje de texto con un teléfono móvil, en ningún caso estas personas se van a convertir en usuarios de los nuevos dispositivos multimedia.

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1 http://www.dinero.com.ve/226/portada/competencias.html

Esto es estadística pura


No lo había dicho aún, pero soy muy fan de los anuncios de (Opti)Mixta:



martes, 7 de julio de 2009

Manu Riquelme, en La Opinión de Murcia

La semana pasada quedé con Manu Riquelme, colaborador del MMAMM on line zine, para que me pasara el último número de su fanzine, "Qué desidia" (aquí la reseña). Esa tarde me comentó, entre otras cosas, que iba a empezar a colaborar en La Opinión de Murcia.

Bien, aquí está la primera tira publicada (una versión bastante moderada del "clásico" Twenteenager):

"Cough Up The Bucks", nuevo videoclip de Neil Young

Neil Young - Cough Up The Bucks


"Where did all the money go? Where did all the cash flow?"

Mastodon, la cerveza



No te suena esta cerveza, ¿verdad? Lógico, pues, según informa Zona-Zero, ha sido fabricada por la cervecera alemana Mahr's Bräu en una edición limitada a 200 copias con motivo de la edición alemana del festival Sonisphere, que se celebró el pasado 4 de julio en Hockenheimring (la edición española se celebrará el próximo 11 de julio en Barcelona). Se trata de un homenaje del dueño de la cervecera a Mastodon.

Para completar, aquí podéis ver el último videoclip de la banda de Atlanta:



P.d. La noticia en la web oficial del festival: aquí.

viernes, 3 de julio de 2009

"Todas las cosas" de Elle Belga



Éste es el primer videoclip de Elle Belga: "Todas las cosas", de su disco debut "1971" (Acuarela, 2009).